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Avanços nas pesquisas relacionadas à plataforma Ginga

quinta-feira, 11 ago 2011 copa

O Ginga móvel (Ginga-NCL), programa desenvolvido pelo INdT para rodar nos aparelhos celulares Nokia, configura-se como um importante passo para o lançamento de interatividade móvel no Brasil. Foi o INdT que, de forma pioneira, participou junto com a Nokia de demonstrações da aplicação para o Ministério das Comunicações e a Secretaria de Informática logo no lançamento do produto.

O INdT estabeleceu um estreito relacionamento com grandes emissoras, como Globo, Record, Band, SBT, MTV e AmazonSat: as três primeiras realizaram com o Instituto testes de transmissão de dados de programas interativos para dispositivos móveis – recepção do Ginga-NCL nos celulares Nokia. O INdT tem ainda colaboração tecnológica com impresas de desenvolvimento de aplicativos nesse padrão, tais como a HXD Interativa, de São Paulo (SP) e a Signove, de Campina Grande (PB). Aplicativos de interatividade na TV Digital são transmitidos pela emissora de TV durante a programação. Para ter essa experiência, o aplicativo de TV Digital que suporta o Ginga pode ser baixado gratuitamente na Ovi Loja.

No programa há também a possibilidade de consulta de informações adicionais, que aparecem no canto superior da tela do celular com uma letra “i”, avisando que há programação de interatividade disponível se o usuário quiser verificar. Ao clicar sobre o ícone (no celular sensível a toque) ou selecionar “interatividade” (no aparelho tradicional), é possível verificar o que a emissora deixou disponível. Numa transmissão esportiva, por exemplo, o usuário poderá consultar tabelas de resultados, classificação e escalação dos times, entre outras informações.

É possível também ter um retorno por meio de SMS: em “reality shows” ou em programas de auditório, o espectador pode opinar, votar pela saída de algum participante ou escolher algum candidato a ganhar um prêmio sem precisar discar número de telefone. Na programação disponível de interatividade transmitida pela emissora, basta clica sobre a opção desejada ou votar por meio de um dos quatro botões virtuais coloridos (como no controle remoto do televisor – vermelho, azul, verde ou amarelo).

Outra novidade fica por conta de um retorno por meio de dados. Durante um telejornal, a emissora poderá, por exemplo, transmitir um aplicativo interativo com uma enquete, sobre preferência eleitoral. Nesse caso, o celular informa que será usado um pacote de dados e qual o custo para a interação. Ao votar, a seleção irá pelo canal de TCP-IP (Internet) e o resultado também poderá aparecer de imediato, como se o usuário estivesse navegando na Internet, mas na tela de TV do seu celular.

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